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martes, 24 de marzo de 2009

Demon Slayer

Recompensa: 3 Quest Pts; Silverlight.
Dificultad: Media







Requerimientos: Ninguno-Items necesarios: 25 huesos normales y una moneda-







Para empezar: habla con Gypsy en su tienda de Varrock
Instrucciones:


Comienzo
-Habla con Gypsy Aris, Ella se encuenta en una Carpa A Los Alrededores de la Fuente Central de Varrock (Es el Cuadrado Negro en la Imagen General). Te contará que el demonio Delrith fue derrotado hace tiempo por un héroe llamado Wally, que llevaba la Silverlight Sword. También te cuenta que el demonio ha regresado y va a destruir Varrock. Te dirá que eres el único que puede derrotar al demonio y salvar la ciudad. Al final, te dirá el encantamiento que usó Wally para derrotar al demonio. Tienes que apuntarlo en un papel cuando te lo diga, por que es diferente para cada jugador.
-Para coger la Silverlight te dice que tienes que hablar con Sir Prysin en el castillo de Varrock. Está en el primer piso, cerca de la entrada, (El castillo es el del Cuadro rojo en la Imagen General)
-Te dirá que hacen falta tres llaves para abrir el cofre en el que está la Silverlight. Una la tiene Captain Rovin, otra Wizard Traiborn, y la otra….. se le calló a Sir Prysin a las cloacas.
-Vete hacia la parte Noroeste del castillo, sube al tercer piso y habla con Rovin’s Chamber. Habla con Rovin acerca de la llave. Después de una conversación, aceptará a darte la llave.
-Regresa al primer piso y vete hacia la parte Noreste del castillo. Sube por las escaleras y coge un Bucket. Baja por las escaleras y llena el bucket de agua en La Cocina (Esta señalada con Amarillo en la Imagen General). Sal afuera de la cocina y usa el bucket of water en el drain (Drenaje) es Una reja que hay Junto a la Pared. De esta forma, la llave caerá a las Alcantarillas
-Las Alcantarillas ya están marcadas en el mapa con el símbolo de las mazmorras o Dungeons, que es el Simbolo (Esta de Color Verde en La Imagen General), Ve hacia Alli y solo debes Buscar el "Man-hole" Lo abres y solo debes Bajar bajar, Ve por el Camino señalado con Verde en La imagen Siguiente, Y luego ve hacia el Circulo rojo de la Siguiente imagen, busca ahí la llave.
Alcantarilla








-Coge tus 25 huesos y vete a la Wizard’s Tower, al sur de Draynor Village.
Wizards' Tower
Vete al segundo piso y habla con Traiborn. Te pedirá que busques 25 huesos para el ritual, pues habla con él de nuevo y dáselos para que te de la llave






Coge las 3 llaves y llévaselas a Sir Prysin en Varrock. Te dará la Silverlight.


1ª llave 2 ª llave 3ª llave






-Coge algo de comida y vete al sur de Varrock. Entra en el círculo de las ruinas (El cuadrado de Color Azul en la Imagen General), Donde estan los Magos negros y después de Matar a todos Los Dark Wizard (Magos Negros), mata a Delrith usando la Silverlight. Tranquilo(a), sólo tiene 7 puntos de vida. Cuando le derrotes, Te aparecera un Frace que dice que ahora debes invocar el Encantamiento, y te aparecen varias palabras, Debes señalar la Correcta, Segun lo que anotaste del Hechizo desde el Principio.
- Y lograras Teminar la Quest.








Black Knight's Fortress (free)



Dificultad: Media

Recompensas: 3 Quest Pts.

Requerimientos: 12 Quest Points

Items necesarios:




  • Bronze med helm


  • Iron chainbody


  • Un Cabbage(repollo, que no sea de Draynor Manor)

Para empezar: Habla con Sir Amik Varze en la tercera planta del White Knight’s Castle en Falador

Instrucciones:
-Habla con Sir Amik Varze, te dirá que los Black Knights están planeando destruir a los White Knights. Te pedirá que los espíes. Acepta.
-El siguiente lugar al que tienes que ir es el Monastery. Está localizado al este de la Ice Mountain. Cuando llegues, vete al norte y verás algunos cabbages, pues coge uno.
-Ahora ya puedes empezar la misión. Vete a la Black Knight Fortress, que está en la parte norte de la Ice Mountain. Si tienes el Bronze medium helmet y Iron chainmail ahora, póntelos, y sino, consíguelos y póntelos. Cuando los lleves puestos, abre la puerta grande que está en la parte central de la fortaleza, hacia el sur. Pulsa la pared, justo detrás de la puerta y sube por la escalera. Una vez dentro, puedes ponerte de nuevo tu equipamiento.
-Después de que pulses la pared, sube por las 2 escaleras para llegar a la planta superior. Baja por la escalera de la parte sureste. Abre la puerta de la parte este. Abre la otra puerta y sube por la escalera. Esta habitación tiene dos cañones y un Caballero Negro. Baja por la escalera del lado Este. Ahora estarás en una habitación con un altar Zamorak. Abre la puerta y un Caballero Negro te atacará. Puedes matarlo o ignorarlo, da igual. Sube por la escalera de la parte suroeste. Ahora estarás en una habitación pequeña.
-Ahora empezaremos a espiar. Haz click en la opción Listen at grill. La bruja dirá que el arma secreta está casi lista. Necesitará el último ingrediente que es un cabbage que crece en Draynor Manor. Dirá que si se pone un cabbage incorrecto, el arma secreta será destruida. Entonces ya sabes como tienes que destruir el arma
-Baja por las escaleras hasta la planta principal y pulsa en la pared. Ahora tienes que abrir la puerta del este. Uno de los guardias dirá que los Caballeros Negros están en una reunión y matarán a todo el que entre. Dile algo así como “I’m brave” y entra. Uno de los Caballeros te atacará. Otra vez, da igual si lo matas o si pasas de el. Sube por la escalera. Vete hacia el este y al Sur y pulsa la pared. Verás un agujero. ¿Recuerdas el cabbage que cogiste? Pues úsalo en el agujero para destruir el arma y así terminar esta misión.-Regresa a donde Sir Amik Varze para coger tu recompensa

Cook's Assistant (free)

Recompensa: 1 Quest pts, exp de Cooking y poder cocinar en la cocina del castillo de Lumbridge.



Dificultad: Muy Facil-



Requerimientos: Ninguno-



Items necesarios: Egg, Bucket of milk y Pot of flour-Para empezar, habla con el Cook en la cocina de la primera planta
I

nstrucciones:Habla con el Cook en el Lumbridge Castle. Te pedirá que le ayudes a coger los ingredientes para la tarta por que se olvidó de comprarlos.



Dile que le ayudarás.
Cogiendo los ingredientes



Flour: Coge un Pot en Lumbridge Castle. Entonces vete al Noroeste. Deberías encontrar un Windmill. Hay un campo de maíz al oeste del windmill. Coge un grain en ese campo de maíz y vete al windmill. Vete a la planta superior y usa el grain en la parte de debajo de esa habitación, activa la maquinaria en la parte de arriba, y después baja al primer piso y usa el pot con la flour.



Egg: Puedes encontrar algunos huevos en una granja al noreste de Lumbridge. Cuando encuentres la granja, debería haber algunos pollos allí. Pues los huevos están cerca de los pollos.



Milk: Debería haber una casa cerca de los pollos en la granja. Entra en la casa y coge un bucket. Sal de la granja y vete al Este de la granja. Encontrarás algunas vacas. Usa el bucket en una Dairy cow y conseguirás un bucket of milk.


Cuando tengas todos los ingredientes, regresa a donde el Cook para coger tu recompensa



Mapa:

El Cuadrado Rojo indica el Lugar de Comienzo de la Quest
El cuadrado Celeste, indica donde puedes conseguir los "Eggs" (huevos)
El cuadro Verde Claro es donde Consigues el grain (trigo)
El Cuadro Amarillo indica el Faro adonde debes ir despues de conseguir el Grain (para triturar el grain y hacer harina, acuerdate de llevar un pot)
El Cuadro Violeta es donde puedes llenar el Balde Con Agua
El Cuadro Azul Obscuro es donde Vas a encontrar las Vacas para la leche
NO OLVIDES que debes comprar 2 Butches y un Pot en La tienda o General Store

Dragon Slayer (Free)

Dificultad: dificil

Recompensa:

2 Quest pts
Poder comprar y equiparte el Rune Plate Body

Poder comprar y equiparte la Green d'hide armour

Muchísma Exp. de Attack y Strength.


REQUISITOS:

Tener 32 Quest pts.
Nivel 33 de Magic para usar Telekinetic grab.

Nivel 34 de Smithing.

Buen nivel Magic o Range para disparar al Goblin de la prisión de Port Sarim.


Necesitas:

Lobster pot (Cómpralo en el Almacén de Pesca, en Port Sarim).



Unfired bowl (Usa un Bucket of Water en un Clay para conseguir Soft clay, ve a un Potting wheel y haz un Unfired bowl).

Silk (Cómprala en la tienda de ropa de Varrock).


Wizard mind bomb (Cómprala en la taberna de Falador).

Anti-dragon breath shield (Ve al Castillo de Lumbridge y busca al Duke en la segunda planta, habla con el)

3 Planks (Tendrás que buscarlas por el Wilderness).



90 Nails (1 Steel bar hace 15 Nails, necesitarás el Nivel 34 de Smithing para poder crearlas).


Hammer


1 Law Rune y 1 Air Rune (Para usar Telekinetic grab).




2000Gp.


Comienzo:


Habla con el Guildmaster, en el Champions Guild.



Habla con Oziach, que está en una pequeña casa al Oeste de Edgeville. El te dirá que necesitas 3 trozos de un mapa para llegar a la isla de Crandor, y llegar al Dragón Te dará una llave de la Mazmorra de Melzar, donde se consigue una parte del mapa, y te dirá donde encontrar los otros 2 trozos del mapa.


Primer trozo:Ve hacia la Mazmorra de Melzar, al Oeste de Port Sarim. Necesitaras tener una llave negra para abrir el cofre que contiene la primera parte del mapa. Tu necesitas ser capaz de vencer al monstruo que te da la llave negra, un Lesser Demon del nivel 82, y todos aquellos enemigos que tienen las demás llaver para llegar a la última, la negra.

Red Key - Rat.



Orange Key - Ghost.



Yellow Key - Skeleton.



Blue Key - Zombie.



Magenta Key - Melzar the mad.



Black Key - Lesser Demon


Segundo trozo:Habla con el oráculo que está en la montaña helada, al Norte de las afueras de Falador. Ella te dira como entrar en la habitación donde permanece el cofre que contiene el segundo trozo del mapa. Ve a la Dwarven Mine. Si posees un Lobster pot, Unfired bowl, Silk y un Wizard mind bomb, podrás entrar en una sala, que tiene la puerta bloqueada.Tercer trozo:El tercer trozo está en Port Sarim, en la prisión. Allí hay un Goblin encarcelado, tendrás que dispararle y acabar con él, hasta que deje caer el último trozo del mapa. Para alcanzar el trozo, tendrás que usar Telekinetic grab.


Ve a Port Sarim a donde está el barco Lady Lumbridge (El barco más al Noreste). Podrás comprar a Lady Lumbridge a su dueño, Klarense for 2000Gp.Entra en el barco y verás que tiene una agujero.


Tendrás que tapartlo cn las 3 Planks y las 12 Nails. Sólo tendrás que usar las Planks en el agujero. Necesitas llevar encima un Hammer para poder arreglar el agujero.



Une los 3 trozos del mapa para formar el mapa completo.



Busca a Ned, en Draynor Village y dale el mapa.



Vuelve y entra en Lady Lumbridge. Ahora habla con Ned y pídele que comience a navegar.


(Una vez hecho esto no podrás volver atrás, así ve lo mejor equipado posible, como comida y armas...).




El barco encallará y te verás obligado a quedarte en la isla.Llega al centro de la isla y baja las escaleras.





Dentro, tarde o temprano encontrarás una sala donde está el Dragón Elvarg.(abajo)Lucha y mantén tu vida comiendo en cuanto puedas, ya que bajará bastante rápido. Cuando acabes con él, serás teletransportado fuera de la sala. Ahora podrás salir de la isla, sigue el camino que hay fuera de la sala del dragón, donde hay muchos Lessers Demos, y cruza una puerta, estarás en el volcán de Karamja. Probablemente haya gente entrenando con ellos, así que no te preocupes.Cuando lo mates te darán la cabeza de Elvarg Luego vuelve con Oziach dale la cabeza y Listoo!





Luego podras equiparte estas dos armaduras poderosas:

Curosiedades


  • En los primeros tiempos de Runescape no existía la armadura rune. Antes de ser lanzada la intención de Jagex era hacerla de color violeta
  • El mejor lugar para recolectar harina (flour) es en Sinclair mansion, al norte de Seers Village. Hay un barril de harina en la cocina y puedes llenar tarros (pots) de harina rápido. Además el banco de Seers Village no esta muy lejos.
  • Los monstruos dejan de ser agresivos cuando tu nivel de combate es el doble del suyo más uno. Los monstruos que son agresivos dejan de serlo después de que los estes matando durante un tiempo. Si sales del área donde están durante un par de minutos volverán a ser agresivos.
  • El combate en Runescape classic era diferente. Si golpeabas a alguien o eras golpeado no podías escapar del combate hasta que eras golpeado 3 veces por el adversario.
  • El máximo de experiencia al que puedes llegar en una habilidad (skill) es 200 millones.
  • El máximo número de objetos (incluyendo monedas) que puedes almacenar es 2,147,483,647. Esto es debido a una limitación de Java.
  • En Runescape classic tenias que seleccionar la clase de tu personaje entre Aventurero, Minero, Arquero, Guerrero y Mago. Dependiendo del tipo de clase empezabas con más niveles en una habilidad o diferentes objetos.
  • En Runescape classic en la tienda de ropa de Varrock existía un hueco para comprar red party hats, sin embargo la cantidad siempre era cero y nunca llegó a haber ninguno a la venta.
  • Cuando las skill capes fueron introducidas en el juego, la capa de Fletching se compraba en Rangers Guild, posteriormente el lugar para comprarla cambió a Catherby ya que muchos jugadores consideraban injusto tener que subir Ranged (arquero) para poder comprarla.
  • Ninguno de los hechizos de Ancient Magicks (magia antigua) requiere earth rune.
  • Para desbloquear la canción "Frogland" tienes que ignorar el random event del frog. Este es el único random event en el que obtienes una recompensa por hacerlo mal.
  • Las semillas necesarias para la habilidad de Farming aparecieron en el juego antes que Farming fuese introducida. Al parecer calcularon mal la fecha de lanzamiento de esta skill y tardó 2 meses en ser introducida la skill desde que aparecieron las semillas (la intención era introducila 1 semana después de las semillas).
  • Cada nivel de Agilidad que subas disminuye el tiempo necesario para recuperar la energía desde 0% hasta 99% en 2-3 segundos. Un jugador con nivel 1 de agilidad necesita 5 minutos para recuperar toda la energía, sin embargo un jugador de nivel 99 solo necesita 1 minuto y 30 segundos para recuperarla.
  • Para limitar el uso de bots en Runescape classic existía la fatiga. Cuando estaba fatigado no podías hacer nada que incrementase la fatiga como minería o pesca. Para restaurarla los jugadores debían llevar sacos de dormir (sleeping bags) o usar camas e incluso resolver un CAPTCHA.*
Referencias:


*CAPTCHA: Un CAPTCHA son todas esas letras que no se leen bien y que tienes que ingresar cada vez que te creas un usuario o ingresas a una pagina



Que es un Quest?

Las "quests", son una serie de aventuras que siguen un argumento para que los jugadores completen. A menudo requieren que los jugadores cumplan unos requisitos como cierto nivel en alguna habilidad, nivel de combate, puntos de quest (al completar cada aventura recibimos como mínimo 1 punto de quest), o haber completado otras aventuras. Las aventuras se clasifican en cuatro categorías dependiendo de su dificultad y requisitos. Al completar todas las aventuras del juego, los jugadores pueden comprar y vestir la "quest cape" (capa de aventuras), con la cual pueden realizar un nuevo emote (animaciones o gestos realizados por los personajes). Sin embargo cuando una nueva aventura es introducida en el juego, los jugadores no pueden vestir esta capa hasta haberla completado. En la actualidad existen alrededor de 150 aventuras disponibles y cada mes es añadida al menos una nueva.
Los jugadores reciben gran variedad de recompensas por completar estas aventuras. Dependiendo de la dificultad pueden incluir monedas, objetos exclusivos, acceso a nuevas áreas, experiencia en alguna habilidad y puntos de quest. Estas aventuras forman el argumento de Runescape y son necesarias para comprender la historia de Gielinor y sus habitantes.

Skills

Skills
Las habilidades ("skills"), son, como su nombre indica, las habilidades que va descubriendo y mejorando el personaje a lo largo del juego. Cada habilidad puede ser entrenada por medio de hacer algo relacionado con dicha habilidad una determinada cantidad de veces, ganando así experiencia y consecuentemente niveles en dicho skill. El máximo nivel para cualquier habilidad es 99. Las actividades pueden ser cortas o pueden tomar minutos. También pueden requerir de elementos y consecuentemente dinero. Algunos skills tienen "guilds" en los cuales uno se puede meter cuando alcance el nivel requerido para entrar. Los niveles necesarios varían con el skill, y no todos los skills tienen guilds. El propósito del guild es para ayudar al jugador con el nivel relativamente alto a aprovechar mejor el skill o a disfrutarlo. Hay dos tipos de habilidades, las "Combat Skills" (habilidades de combate) y las "Non-combat Skills" (habilidades no de combate). La diferencia es que los skills de combate influyen en el nivel de combate del personaje.

Skills de combate
Estas habilidades son llamadas de combate porque son de gran importancia en las batallas contra jugadores o contra NPCs. Estas skills modifican tu nivel de combate es decir que en proporción a sus niveles tendrás un nivel de combate en particular. Todas las habilidades, exceptuando Invocación (Summoning), son accesibles para los jugadores F2P ("Free To Play"), o lo que es lo mismo, los jugadores que juegan gratis.
Las habilidades de combate son las siguientes: Las member están marcadas en negrita.
-Strength (Fuerza): Es la habilidad que determina la fuerza del golpe, es decir cuánto daño es recibido por el oponente y también determina si el jugador puede equipar determinadas armas, armaduras e incluso acceder a ciertas áreas mediante un requerimiento adjunto de agilidad. La mayoría de armas que se puede equipar con el strenght son de miembros (members).
-Attack (Ataque): Es la habilidad que determina la precisión de un ataque, es decir cuan seguido el golpe será efectivo o no. También se encarga de determinar si el jugador puede equipar ciertas armas. Por ejemplo, para poder usar una de las más poderosas, el Abbysal Whip, se necesita un nivel de Ataque de 70, y 75 para las God Swords.
-Defence (Defensa): Es la habilidad que permite al jugador no ser agredido (que le quiten 0 de vida) cuanta mas defensa, más fácil es evitar golpes.Esta habilidad se opone al Ataque del enemigo. También mientras más alto sea el nivel mejores armaduras podrá usar.
-Magic (Magia): Al disponer de gran cantidad de hechizos prácticos, como encantar joyería dándole bonus especiales a quien la porte, teletransportación a variados lugares y también poseer hechizos de combate, los cuales pueden tener efectos devastadores, es tomada como una Combat Skill. Una de las características de la magia es que en vez de usar armas para atacar, usa
runas, las cuales son necesarias para hacer encantamientos y hechizos. En la magia el tipo de hechizo determina el factor fuerza y el bonus de magia representa el factor ataque. Se necesita nivel 60 de Magia para entrar al Magic Guild (miembros).
-Range (Arquería): Es la habilidad que consiste en ataques desde lejos usando armas variadas como ballestas, arcos, cuchillos, etc. hay dos tipos comunes de arcos de arcos: el "Longbow" (Arco de tiro largo) y el "Shortbow" (Arco corto). El Long sirve para atacar a mucha distancia y el Short es más rápido. Además, existen armaduras de cuero de dragón que tienen ciertos requerimientos del skill Ranged, por ejemplo la Black Dragon Hide, que requiere nivel 70 de Ranged para poder ser usada. Dichas armaduras proveen una excelente protección contra la magia y aumentan el bonus de Ranged . Se necesita nivel 40 de Arquería para entrar en el Ranged Guild (miembros).
-Prayer (Rezo): Esta habilidad, que es desarrollada al enterrar diversos huesos en favor de los dioses, le permite a un jugador obtener ciertos poderes utilizados en combate, como la habilidad de aumentar sus habilidades de combate (por porcentaje) o aumentar sus puntos de vida. Se necesita nivel 31 de Rezo para entrar en Prayer Guild.
-Summoning (Invocación): La última habilidad lanzada en RuneScape, te permite invocar y atacar con ciertas criaturas a tu lado. Esta habilidad también puede ayudar a otras. Siendo esta habilidad exclusiva para miembros de pago, cuando uno se traslada a un servidor gratuito la habilidad no influye en el nivel de combate. También puedes tener acceso a distintos tipos de mascotas dependiendo de tu nivel, como dragones (nivel 99), cangrejos (nivel 40), ardillas (nivel 60), o mascotas de principiantes, como los perros (labrador, cazador, terrier, etc).Algunos monstrous dejan huevos al morir (raramente) el cual si uno incuba nace una mascota.

Non-Combat Skills
Estos skills no son tomados en cuenta en tu nivel de combate pero son una de las claves principales del juego y la razón por la que muchas personas juegan a RuneScape, como también la principal manera de ganar dinero. Estos son:
-Agility (Agilidad): Es la habilidad que ayuda al personaje a superar obstáculos como paredes, cuerdas, y montañas. También con esta habilidad se puede entrar a "dungeons" (mazmorras), lugares ocultos y áreas secretas únicas, solamente accesibles mediante el entrenamiento de este Skill. Cuanto mayor es el nivel de Agility más rápido se recupera la energía del jugador.
-Cooking (Cocina): Es la habilidad en la que el jugador cocina diferentes alimentos en fogata y horno. Destaca en este juego la enorme variedad de alimentos y estilos de cocina existentes, desde el más comúnmente usado, los productos del mar y de ríos y lagos, pasando por cócteles, pastelería, productos lácteos, preparaciones de vegetales e incluso diferentes tipos de cervezas que otorgan interesantes bonificaciones a diferentes skills, generalmente penalizando temporalmente otras habilidades. Al subir de nivel en Cocina, se reducen las posibilidades de quemar un alimento al cocinarlo.
-Construction (Construcción): Es una habilidad que le permite al jugador comprar un terreno propio, el cual es accedido a través de un portal que puede estar ubicado en una de cinco regiones específicas del juego, dependiendo del nivel alcanzado en esta skill. Las casas son solo accesibles para miembros de pago y deben ser construidas por el usuario. Las casas no pueden ser compradas ya construidas. Solo se obtiene una parcela de terreno, aunque empiezas con un jardín y una sala de estar (parlour). La esencia de las casas es darle tu propio toque hogareño con calabozos, monstruos, trampas, jardines, salones, juegos, rings para luchar e inclusive una sala de tesoros y una sala del trono, o hacer fiestas y recibir invitados con los que es posible festejar un gran logro o simplemente jugar con las atracciones de tu casa. También se pueden crear salas o muebles que benefician a otras skills. Uno de los usos más interesantes para las casas es construir portales a los destinos más visitados mediante teletransportación, y de esta forma ahorrarse a largo plazo el uso de runas. Además se puede construir una "capilla" o santuario donde recargar el skill "Prayer" e incluso obtener grandes bonificaciones de experiencia en esta skill al ofrecer huesos usando los altares de mayor nivel.
-Crafting (Artesanía): Es la habilidad que implica crear diferentes objetos, como ropa, cestos, joyería, cetros y armadura de piel de dragón, entre otros.
-Firemaking (Hacer fuego): Necesario para crear fuentes de luz para iluminar lugares a los que sin ella seria imposible entrar y para cocinar en ausencia de horno. Es una de las habilidades más baratas de entrenar hasta el nivel 99 y rápida.
-Fishing (Pesca): Habilidad que permite al jugador conseguir peces en lagos, ríos y el mar, para después cocinarlos y comerlos. Destaca la amplia posibilidad de estilos y presas, incluyendo la pesca tradicional con caña, pesca con mosca (en realidad se usan plumas), mediante el uso de redes, harpones e incluso el propio brazo como carnada. Generalmente se complementa con la skill Cocina, ya que los productos obtenidos mediante la Pesca son los más usados para recuperar salud durante la batalla, sea al entrenar skills de combate o en PvP.
-Fletching (Flechería): Habilidad que permite al jugador crear sus propias herramientas de arquería, como ballestas, arcos y flechas.
-Herblore (Alquimia): Habilidad que le permite al jugador crear pociones con diferentes efectos a partir de hierbas y objetos secundarios, usando un frasco lleno de agua. Dichas pociones pueden resultar de suma utilidad e incluso imprescindibles en ciertas tareas. Por ejemplo la Poción para recuperar Prayer, el Anti-poison (elimina el veneno de la sangre), y las que restauran parte de la energía usada al correr.
-Hunter (Caza): Habilidad que le permite al jugador cazar animales de muchos modos, ya sea rastreándolos, con halcones, con trampas o con señuelos. Las criaturas pueden variar desde ardillas, mariposas con poderes positivos, chinchompas (criaturitas gordas y peludas que pueden ser lanzadas a oponentes para hacer daño en masa) y animales de mayor tamaño.
-Mining (Minería): Permite al jugador extraer minerales al picar rocas especiales. A veces se pueden obtener piedras preciosas aleatoriamente, tales como rubíes, esmeraldas y diamantes o zafiros. Incluso los miembros pagos disponen de un área donde luego de hacer una Aventura (Quest) pueden extraer exclusivamente piedras preciosas de las rocas allí presentes, incluyendo Jade, Topacios rojos y Ópalos.
-Runecrafting (Arte de las Runas): Habilidad que le permite al jugador crear sus propias runas a partir de unos objetos llamados esencias de runas (Rune Essence). Es una de las forma más rápidas de ganar dinero para los miembros que pueden crear Nature Runes (lvl 44 requerido) o Law Runes (lvl 54 requerido) y luego de terminar las quests Mourning's End PartII y Legacy Of Seergaze Death Runes (lvl 65 requerido) y Blood Runes (lvl 77 requerido) respectivamente. También se pueden hacer combinaciones de diferentes runas pero estas tienen menor probabilidad de salir bien.
-Slayer (Asesinar): Permite al jugador matar criaturas especiales que pueden dejar objetos únicos y que pueden ser de gran valor en el mercado.
-Smithing (Herrería): Habilidad que permite al jugador forjar equipamentos, tales como espadas, armaduras y objetos varios, incluyedo cuchillos arrojadizos y la primer etapa de los dardos. Después de conseguir los minerales necesarios y convertirlos en barras usando un horno de Herrería (Furnace), generalmente se procede a usar el lingote en un yunque mientras se dispone de un martillo en el inventario.
-Thieving (Robar): Permite al jugador robar de los NPC's dinero y objetos, también de puestos y cofres.
-Woodcutting (Leñador): Habilidad que permite al jugador conseguir madera de los árboles, después de cortarlos, muy útil para otros skills como Fletching y Firemaking. También muy usada para conseguir dinero. A medida que se sube de nivel, se disponen de diferentes calidades de hacha, siendo la mejor (hasta el momento) el Hacha de Dragón. Existen varios tipos de árboles en Runescape, los cuales requieren de un cierto nivel en Woodcutting para poder obtener madera de ellos, incluyendo Robles, Sauces, Arces, Caobas, Tejos, Tecas, Eucaliptus, Pinos, y Árboles Mágicos, entre otros.
-Farming (Agricultura): Esta habilidad permite obtener productos de la tierra, luego de plantar la semilla, regarla y esperar un tiempo determinado que varía según el tipo de producto sembrado. Es muy útil para obtener hierbas y productos secundarios que luego pueden ser usados en la habilidad Herblore para hacer pociones. Las opciones van desde productos de huerto (por ejemplo tomates, coles, frutillas, cebollas, melones, maíz...), pasando por hierbas de diferente nivel y arbustos, hasta árboles normales (muchos de los mencionados antes) o frutales, siendo estos dos últimos los que mayor experiencia dan y a la vez más tiempo tardan en crecer completamente.


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